気ままのゲーム雑談<M>

主にゲーム関連をメインに、自分の琴線に触れる内容で書いていくブログ。

2015-05-01から1ヶ月間の記事一覧

私のアニメ歴の軌跡Part1?(続くのどうか分かりません)

皆さん、一番最初に見た深夜アニメはなんですか? 私は「School Days」です。しかも、5話目ぐらいから。初めて見る深夜アニメが「School Days」というのは当たりなのか、はずれなのかよく分かりませんね笑。 ただ当時の中学生(おそらく)だった私はお年頃…

ソーシャルゲーム考察〜崖っぷちバスターズ〜

皆さん、こんにちは 今回はこちら、ドリコムからリリースされたゲーム「崖っぷちバスターズ」について書いていこうと思っております。フルボッコヒーローが堅調な推移で伸びている中での新作ということでどのような作品なのか、遊んでみての感想書いていきま…

再考ソーシャルゲーム考察〜ブレイブリーゲート〜

新しく出ているアプリは一通りチェックしているのですが、今回はその中でもサイバーエージェントからリリースされたブレイブリーゲート(以後ブレゲー)というゲームについて気になったので遊んでみての感想を書いてみようと思う。 ブレゲーはサイバーエージェ…

ソーシャルゲームにおけるユーザー継続率のためのモチベーションとは?

皆さん、こんにちは 今回は昨今のソーシャルゲーム(主にネイティブアプリ)でユーザーのログインのモチベーションを担保しているものはなんなのかということを今のアプリから考察していこうとおもいます。 まずこちら ログインボーナス 毎日何かしらの課金ア…

「コンテンツの秘密 ぼくがジブリで考えたこと」を読んで印象に残った部分をまとめてみた。

皆さん、こんにちは 少々日を又いでしまい申し訳ありません。 こんな調子で続きますがどうかご容赦を。 今回書く内容はこちら Amazon.co.jp: コンテンツの秘密 ぼくがジブリで考えたこと (NHK出版新書) 電子書籍: 川上 量生: 本www.amazon.co.jp ドワンゴ…

第二回ゲーム考察〜ポコロンダンジョンズ〜

今回考察していくのはグレンジさんが提供している「ポコロンダンジョンズ」です。 ポコロンと呼ばれる同じ色の四角をなぞるということが特徴で個性豊かなモンスターと鍛冶屋で素材を集めて最強の装備を作るという楽しさがあります。 ポコロンダンジョンが面…

ソーシャルゲームとコンシュマーゲームの垣根〜プラットフォーム添え〜

ある記事の内容が少し気になったのでそれについて書いていきたいと思います。 それがこちら 【連載】第9回「これからはプラットフォームの垣根が無くなると言ってきたけど、どうも違う。という話」 - スクエニ 安藤・岩野の「これからこうなる!」 【連載】…

ソーシャルゲーム考察〜乖離性ミリオンアーサー〜

最近あるスマホのアプリにはまっています!! それがこちらスクウェアエニックスから出ている「乖離性ミリオンアーサー」です! 今回はこのゲームついて遊んでみての感想を書いていきたいと思います。 本作は、拡散性ミリオンアーサーの正当進化の作品で戦略…