気ままのゲーム雑談<M>

主にゲーム関連をメインに、自分の琴線に触れる内容で書いていくブログ。

Unity

untiy備忘録〜記事〜

hiyotama.hatenablog.com www.unity-d.net tsubakit1.hateblo.jp

unity備忘録〜canvasのレンダーモード+α〜

今回はUIについての備忘録を残していきたいと思います。 canvasのrenderモードの3つに書いていきます。 ①Screen Space-Overlay UIがゲーム画面の最も前面に描画されるモードです。必ず一番目に描画されるのでUIとその他のオブジェクトの間での順番を指定する…

unity備忘録〜スクリプトからゲームオブジェクトへ〜

今回はスクリプトからゲームオブジェクトにアクセスする方法について備忘録残してきます。 この情報はかなりネット上に転がっているので、検索するとかなりヒットしてきました。 例えば下記の記事など。 albatrus.com この頃の記事でいうと下記のブログが201…

UnityのRayについての備忘録(自分)

皆様、こんにちは この頃unityをもう一度触り直しているので、それについて備忘録を載せようと思います。 今回はRayについてです。 Rayはゲーム内で飛ばす光線的なものらしいです。rayを使えばマウスでのキャラクターの移動先やクリックでキャラをそこに移動…

Unity 勉強 

皆さん、こんにちは 昼猫です。 今回はUnityの勉強について書いていこうとおもいます。 現在私は Amazon.co.jp: Unity5 3D/2Dゲーム開発実践入門 作りながら覚えるスマートフォンゲーム開発: 吉谷 幹人: 本www.amazon.co.jp こちらの本を使いながらながら勉…

Unity勉強日記

皆さん、unity勉強する際どのような本、webサイト、動画利用しているんですかね? 今日は私がどの本を使っているかということを紹介したいと思います。 まずはこちら Amazon.co.jp: UnityゲームUI実践ガイド 開発者が知っておきたいGUI構築の新スタンダード…