2015-10-13から1日間の記事一覧
hiyotama.hatenablog.com www.unity-d.net tsubakit1.hateblo.jp
今回はUIについての備忘録を残していきたいと思います。 canvasのrenderモードの3つに書いていきます。 ①Screen Space-Overlay UIがゲーム画面の最も前面に描画されるモードです。必ず一番目に描画されるのでUIとその他のオブジェクトの間での順番を指定する…
今回はスクリプトからゲームオブジェクトにアクセスする方法について備忘録残してきます。 この情報はかなりネット上に転がっているので、検索するとかなりヒットしてきました。 例えば下記の記事など。 albatrus.com この頃の記事でいうと下記のブログが201…
皆様、こんにちは この頃unityをもう一度触り直しているので、それについて備忘録を載せようと思います。 今回はRayについてです。 Rayはゲーム内で飛ばす光線的なものらしいです。rayを使えばマウスでのキャラクターの移動先やクリックでキャラをそこに移動…